不停的出新英雄,新皮肤就能保持王者荣耀经久不衰吗?

起源:英雄联盟

等等

游戏作为世界第九大艺术,本身的经济和精神价值是巨大的。由于游戏的层出不穷和前景良好,投资融资破产都是一瞬间的事。

感谢大家观看,好的话请点赞,我会继续努力的!

3、因为很多妹汁玩,皮肤也很漂亮,妹汁买皮肤为了漂亮,屌丝买皮肤可以装逼。

比如当初的王者荣耀,靠抄袭英雄联盟起家,结果输的一败涂地,各方面数据都完败给了当时的一款游戏……好像叫全民超神来着。

举一款很经典的例子,卡牌游戏的大哥大《三国杀》,早年凭借出色的游戏玩法与模式,加上三国武将的极强代入感,深受广大桌游爱好者的喜爱,甚至我们的腾讯爸爸看见势头不对,就立马起了一款《英雄杀》来分一杯羹。

花木兰copy锐雯(光速QA有手就行)

1.市场需求允许

4、最后官方更新也是很给力,经常会借鉴别的游戏里的一些精华,所以你只需要玩《王者荣耀》一款游戏,就相当于你玩了《dota》、《英雄联盟》、吃鸡、拳皇,而且持续更新哦!

不会的,一款游戏的热火在于其能贴近大众爱好和迎合大众需求,这其中的佼佼者甚至可以引导大众思想,使其有所领悟从而在认知和为人处世上有较大提升。

治疗术、闪现、金身、惩戒等等

此外还有很多英雄就不一一介绍了,比如亚瑟copy盖伦,达摩copy盲僧,猴子copy猴子等等。

很高兴能回答你的问题。 手游《王者荣耀》于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,到现在已经快有有4年的时间,那么,王者荣耀这款手游是否能一直走下去? 《天天连萌》,《天天爱消除》,《天天酷跑》,《天天飞车》,《天天炫斗》等这些都是腾讯旗下天美工作室所推出来的游戏,大部分都是有着一个由盛转衰的一个过程。 最重要的是《王者荣耀》是一个可以用来进行社交的游戏,十个男生里面有九个都玩王者荣耀,王者荣耀的女用户也在不断增加,那么打游戏无疑会拉近彼此的距离。 并且《王者荣耀》依托QQ等平台优势,进行大量宣传。无论是腾讯内部的QQ空间还是直播大V都在为王者荣耀打广告,周围的小伙伴都在玩,朋友圈里各种五杀,你又能如何不心动呢? 《王者荣耀》还能火多久我不知道,但是在有手游能从社交性、竞技性、娱乐性上全面超过它之前,《王者荣耀》应该是凉不了。

宫本copy亚索(不用击飞就能接大,没有单位也能放三段E)

再者,许多玩家也仅仅只是玩家,他们本身玩的时间就有限,如果频繁的出新英雄,导致的结果就是,他们去对抗那些英雄,因为对它一无所知,而得到糟糕的游戏体验。但如果天美真想往王者暖暖方向发展,以上当我放屁=。=

同样是腾讯旗下光速工作室的全民超神

怎么样小伙伴们,我分析的还算清楚吗?

回归题主的问题

当TM意识到这一点后,就开始进行大换血,彻底抛弃原有的英雄体系大刀阔斧的改革。

显然不能,对于王者荣耀这种强调对抗性与平衡性的竞技游戏,不停出新英雄、新皮肤,对游戏的运营不仅不会有好处,甚至可能会起到反作用。

2、游戏里面的男英雄都很酷,可以引很多妹子玩,女英雄也都很性感,可以吸引很多男屌丝玩。

也是说句心里话吧,手游相比端游可能就是可移动性给已经渐渐步入社会的90后,甚至80后玩家的最后一片后花园了吧。要问王者什么时候会消失在大家的视线呢?我想就是00后和10后的崛起把游戏市场带入另外一个我们无法看到的领域,或是VR领域也说不好,可能当VR的便携性,可移动性,可玩性都大于目前手游市场的时候,可能就是普通手游和我们说再见的时候了。

3.不断地发展和更新以顺应时代

1.不断地优化完善游戏所存在的不足。

花木兰copy锐雯(光速QA有手就行)

并且《王者荣耀》依托QQ等平台优势,进行大量宣传。无论是腾讯内部的QQ空间还是直播大V都在为王者荣耀打广告,周围的小伙伴都在玩,朋友圈里各种五杀,你又能如何不心动呢?

(3)技能机制

你可以在工作繁忙之余打一盘,外卖来之前打一盘,随时随地。

所以对于王者荣耀,比起不停地出新英雄,不如用心做好游戏平衡性,比如像“伽罗”这样的英雄,ban率竟然能达到一个很恐怖的数据,ban率越高,说明平衡越差;每一次对英雄的削弱,其实也就是设计师自己在打自己脸。

所以英雄联盟我相信是陪伴了我们90后走了一段很值得回忆的路,也是MOBA类游戏地位最高的一款游戏毋庸置疑,紧接着绝地求生进入游戏市场,也是带动了刺激战场这款射击类手游的游戏市场。

回归题主的问题

王者荣耀是对战类游戏,所以肯定有胜负之别。不像那些单机游戏枯燥无味,而且有些人的性格就是好胜,赢了一局就会觉得很有成就感,若输了就会想把输的再赢回来。但是官方怎么会让你轻轻松松的上王者,在elo机制的制裁下,你上了荣耀、上了王者就可以在朋友圈狠狠装一波。



所以至少二十年内移动端游戏的前景要远远高于PC端游戏。

1.不断地优化完善游戏所存在的不足。

16年的时候,得益于各大手机厂商智能手机业务的蓬勃发展,腾讯在天天酷跑上吃到了甜头,看到了手游市场广阔的前景,于是想趁着LOL的热度出一个手游LOL,结果和拳头没谈拢,腾讯就交给天美工作室自己做。最开始的时候,英雄,地图,机制大都是模仿的英雄联盟,看下面张图老玩家家肯定有印象:

王者荣耀这个游戏到底能否一直经久不衰,我想这个游戏是一个时代的作品,时代决定王者能走到多长多久,和皮肤存在一定关系,但皮肤并不起决定性因素。

起源:英雄联盟

你别看他老是出新英雄,后来出的这些英雄感觉没一个正常的,出场率也不高,对于大多数玩家而言,玩的多的都是以前的老英雄,所以现在又出了一个英雄重塑计划,因为总得迎合大众口味,下面是廉颇重做之后我的精彩瞬间,感觉还是挺强的。出新英雄和皮肤只是游戏公司的一种手段,让玩家始终有期待和新鲜感,但对于大多数的玩家来说,游戏其实是给予了一种情怀和情节。过了那个年龄就不会玩了,就像小时候的魂斗罗。所以铁打的游戏,流水的玩家,如果随着时代发展,王者只是一味出新英雄,而不升级玩法和技术,过几年仍然会被新的游戏取代,因为每个时代的人爱好,标准都不一样。

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谢谢邀请,很荣幸能和大家讨论这个问题。

特别是那种3A级大作,80%的人上了班就基本告别了游戏。

总结:无论是游戏本身、发展更新、还是情怀方面,王者荣耀都在向着更高端进步,希望有一天它可以真正成为中国游戏的代表之一吧!

而一个游戏能够经久不衰很难,其需要达到的条件有以下几种:

而且由于王者荣耀有着独立自我的发展方向,其英雄机制近几年越来越平衡,可以说在大踏步向着好的一面发展,所以可能在很长的一段时间内其热度都不会衰减。

1、因为操作简单易上手,小学生也能玩,只有三四个技能,打兵出装备就行。

(1)英雄

猴子、寡妇的隐身机制

如果你有不同的意见也可以在评论区留言告诉我。

我认为不是的,根据古典哲学辩证法来看,“不停出新英雄、新皮肤,就能保持热度,这个命题就是错的,典型的主观唯心主义”,新英雄、新皮肤最多只能算是王者荣耀这款游戏经久不衰的原因之一。王者荣耀经久不衰的原因我认为有一下几点:

因为市场属于恰逢其时的人,由于我国经济的快速发展,成年人基本上就要告别端游了。

(4)召唤师技能

这只是其中的一方面,要经久不衰是不可能的,想要做的长久,必须要“变”,跟随时代变,跟随大众变,新玩法,新地图什么的,都缺不了,当然,更重要的是新的理念,这就要看他们怎么继续做下去了。

(2)装备

简单的说吧不停的出新英雄和新皮肤虽然不能保持王者荣耀的经久不衰,但是至少让玩家感觉到官方是有在经营这个游戏的啊,虽然平衡一塌糊涂,嘻嘻…

以及我认为最容易火的《虚荣》,大部分元素都是自己原创,画质偏欧美风,但就是因为不会迎合玩家自始至终不进行简化,导致一直是小众玩家的私房游戏,玩家水平整体较高

但是其国内影响力根本比不上王者荣耀,为什么?

但这样一款游戏为什么已经逐渐走出公众视野了呢,它也是在不断出新武将,不断出新皮肤的。答案其实很简单,一款竞技类游戏,要想让玩家获得良好的游戏体验,重心应该放在平衡性上,《三国杀》的制作团队就是一个反面例子,他们在不断出新武将、新皮肤的同时,早就把平衡性抛在了脑后,那些新出的武将,一个比一个贵,一个比一个离谱,以至于现在的《三国杀》,在武将全开的情况下,军争模式基本没有任何体验,游戏一轮就结束了,甚至于一轮都不到,有的玩家连牌都没出。

(1)英雄

所以英雄联盟我相信是陪伴了我们90后走了一段很值得回忆的路,也是MOBA类游戏地位最高的一款游戏毋庸置疑,紧接着绝地求生进入游戏市场,也是带动了刺激战场这款射击类手游的游戏市场。

破败、吸血刀、暴刀、三项、电刀,甚至连合成的小件差不多

手游《王者荣耀》于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,到现在已经快有有4年的时间,那么,王者荣耀这款手游是否能一直走下去?

2.游戏的elo机制

这时候有的小伙伴就会问了,moba类游戏copy LOL不是很正常吗?不正常,还会侵权。正因为这些,王者荣耀被拳头起诉,不得不立即着手改版优化,所以就有了后来越来越有自己特色的各类英雄,装备名字也在改,末世、匕首、宗师,不死鸟…画质也从最初的A-V画质到了现在开了高帧率踩在河道水都会动的超高清画质。真因为不断地正视自己的不足并做出完善,在前有狼后有虎的moba手游市场中干掉了盖娅的自由之战

《王者荣耀》还能火多久我不知道,但是在有手游能从社交性、竞技性、娱乐性上全面超过它之前,《王者荣耀》应该是凉不了。

最重要的是《王者荣耀》是一个可以用来进行社交的游戏,十个男生里面有九个都玩王者荣耀,王者荣耀的女用户也在不断增加,那么打游戏无疑会拉近彼此的距离。

所以,游戏的发展必须切合玩家的期望,必须是多元化的,要从地图、战斗、美工、各个方面一起更新,而不仅仅是出英雄和皮肤。

举个例子吧,你说英雄联盟火不火?火,现在都火。

但王者荣耀不会,因为他不冲突。

李白普攻4下解锁大招copy寒冰普攻4下解锁Q技能

我认为不是的,根据古典哲学辩证法来看,“不停出新英雄、新皮肤,就能保持热度,这个命题就是错的,典型的主观唯心主义”,新英雄、新皮肤最多只能算是王者荣耀这款游戏经久不衰的原因之一。王者荣耀经久不衰的原因我认为有一下几点:

其次,游戏本身的质量一定要好,绝对不能是花架子,靠抄袭和换皮或者随随便便的开发和大手笔的宣传来赚钱。

说实话不是特别想在王者荣耀的话题里提起英雄联盟,联盟玩家嘴下留情!王者荣耀就是靠照搬英雄联盟发家的,最初的安琪拉和安妮、宫本武藏和亚索,不得不说他们曾经的技能就是一模一样!!

2、一局只需要十分钟左右,很适合现在快节奏的生活,不管是上班族还是学生,随时随地都能联机一局。

《天天连萌》,《天天爱消除》,《天天酷跑》,《天天飞车》,《天天炫斗》等这些都是腾讯旗下天美工作室所推出来的游戏,大部分都是有着一个由盛转衰的一个过程。

安琪拉copy火女安妮(后来小熊被做成了衣服继续陪着安妮)

荆轲copy不详(简化版不详,出半肉团战杀器)

也是说句心里话吧,手游相比端游可能就是可移动性给已经渐渐步入社会的90后,甚至80后玩家的最后一片后花园了吧。要问王者什么时候会消失在大家的视线呢?我想就是00后和10后的崛起把游戏市场带入另外一个我们无法看到的领域,或是VR领域也说不好,可能当VR的便携性,可移动性,可玩性都大于目前手游市场的时候,可能就是普通手游和我们说再见的时候了。

安琪拉copy火女安妮(后来小熊被做成了衣服继续陪着安妮)

(2)装备

就目前来看,王者荣耀在各方面做的都挺好。

此外还有很多英雄就不一一介绍了,比如亚瑟copy盖伦,达摩copy盲僧,猴子copy猴子等等。

5、官方也一直在更新出新英雄和新皮肤,可以吸引更多的人入坑。

破败、吸血刀、暴刀、三项、电刀,甚至连合成的小件差不多

荆轲copy不详(简化版不详,出半肉团战杀器)

其三,游戏的更新内容。

最开始是老夫子安其拉,在得到玩家好评认可后就一去不回头了,不但几乎修改了所有抄袭来的英雄技能,还起到了相当大的效果。

王者荣耀到现在也好多年了,为什么还没凉主要还是有以下几点原因的:

一款游戏,只要他的原创>搬运,那就不会被认为是抄袭。

一款游戏的更新绝对不可限制在一方面,比如一款地牢闯关类游戏,如果只是开发更多种武器,或许可以维持较长时间的热度,但最终还是会衰败。

宫本copy亚索(不用击飞就能接大,没有单位也能放三段E)

说实话不是特别想在王者荣耀的话题里提起英雄联盟,联盟玩家嘴下留情!王者荣耀就是靠照搬英雄联盟发家的,最初的安琪拉和安妮、宫本武藏和亚索,不得不说他们曾经的技能就是一模一样!!

2.游戏质量过硬

钟馗被动copy大嘴被动

大家好我是Ktwo,一个认真的游戏领域的创作者,首先非常感谢能在这里为你解答这个问题,现在让我简单的说一下王者荣耀为什么能经久不衰吧。

所以还是没那么快凉凉的。

16年的时候,得益于各大手机厂商智能手机业务的蓬勃发展,腾讯在天天酷跑上吃到了甜头,看到了手游市场广阔的前景,于是想趁着LOL的热度出一个手游LOL,结果和拳头没谈拢,腾讯就交给天美工作室自己做。最开始的时候,英雄,地图,机制大都是模仿的英雄联盟,看下面张图老玩家家肯定有印象:

这种游戏或许可以在短时间内侵占玩家市场,但时间一长就不行了,虚了。

改版后的后羿一技能copy寒冰解锁后的Q技能

这根本就是一个伪命题。不停的出新皮肤根本就不能让王者荣耀经久不衰。再经典的游戏也有落幕的那一天。就像强大的帝国总有分崩离析的那一天。不断的出新皮肤是为了增加用户粘性,使王者荣耀能更久的为腾讯盈利。王者荣耀对于腾讯就是一个现金牛,腾讯希望王者荣耀能盈利更久赚取更多价值

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